Программирование игр для Windows. Советы профессионала

       

ОСНОВЫ РАБОТЫ С УСТРОЙСТВАМИ ВВОДА


В настоящее время компьютеры еще не научились читать наши мысли, а раз так, то для того, чтобы хоть как-то общаться с ними и «объяснять» им, что же мы от них хотим, нам приходится «разговаривать» с ними через механические интерфейсы. В понятие интерфейс входят клавиатура, джойстик и мышь. Для работы с этими устройствами мы будем придерживаться стандартной тактики - использовать BIOS, прерывания и ассемблер. Эта глава состоит из следующих частей:

§          Взаимодействие с пользователем в видеоиграх;

§          Джойстик и работа с ним;

§          Работа с клавиатурой;

§          Управление мышью.



Содержание раздела