Секреты программирования игр


Фоновая мультипликация


Мы просто не можем пройти мимо фоновой мультипликации. Компьютерные Игры в плане эффектов обошли своих предшественников - игры с фишками. Добавление небольших мультиков и эффектов, которые впрямую не связаны с действиями в игре делает компьютерные игры забавнее и оригинальнее.

Хороший пример этому - оформление в игре Karate. Летающие птички, время от времени садящиеся на вершину действующего вулкана, - это как раз то, что надо. Для игры, созданием которой мы займемся в конце этой книги, я Придумал светлячков, которые просто мигают то тут, то там. Они не служат для Какой-то определенной цели, а просто делают мир игры немного более реалистичным и полным.

Эти небольшие, длящиеся не более минуты эпизоды вы должны добавить Уже после того, как игра сделана. Всегда пытайтесь добавить в оформление игры Немного небольших мультфильмов и зрительных эффектов - это придаст вашей игре своеобразие.




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин