Секреты программирования игр


Фазы создания видеоигр - часть 2


·       Алгоритмы искусственного интеллекта для персонажей игры;

·       Средства для работы со звуком;

·       Си-код для работы с устройствами, ввода;

·       Инструменты для рисования уровней и сохранения их на диске;

·       Наборы MIDI-звуков для каждого из уровней.

·       Когда вы начнете писать программу, старайтесь разбить ее на маленькие секции. На самом деле программа может быть разбита на следующие куски:

·       Игровой мир и описывающие его структуры данных;

·       Система рендеринга;

·       Система ввода/вывода;

·       Система искусственного интеллекта;

·       Основной игровой цикл;   Интерфейс пользователя;

·       Система звука.

·       Система искусственного интеллекта;




Начало  Назад  Вперед